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Casual Games - Einfaches Game-Play und schnelle Erfolgserlebnisse

Werben Sie mit Mehrwert in Ihren Casual-Games damit Sie den größtmöglichen Erfolg erzielen.
Casual Games (Gelegenheitsspiele) sind Spiele, die sich vor allem durch schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen. Sie sind leicht zugänglich und verfügen über ein einfach gehaltenes Game-Play (Steuerung mit der Maus).
 
Zielgruppe sind Personen, die nur kurzweilige Unterhaltung suchen.
 
Casual-Games können als Denk- und Kartenspiele aber auch als Logikspiele, Action-Spiele oder Lizenz-Spiele umgesetzt werden.
 
Neben kostenlosen Werbespielen wie dem Moorhuhn von Phenomenia oder Yeti-Sports (damals Edelweiß - heute Pro7) gewinnen aber auch kommerzielle Spiele immer mehr an Bedeutung.
 
Erfolgreiche Casual-Games Vertreter - Damals und heute
Erfolgreiche Vertreter von heutigen Casual Games sind unter anderem Moorhuhn, Bejeweled, Zuma Deluxe und viele weitere. Aber auch viele Arcade- und Computerspiele Klassiker der 80ziger und 90ziger Jahre wie Donkey-Kong, Pac-man, Tetris, Moon Patrol und weitere können aufgrund ihres einfach gehaltenen Game-Plays als Casual Games bezeichnet werden.
 
Durch Neuauflagen verschiedener Hersteller prägen sich damalige Klassiker auch weiterhin ein. Den Beweis dafür liefern zum Beispiel die in letzter Zeit veröffentlichten Retro-Klassiker-Kollektionen von Unternehmen wie Sega, Taito, Namco, Capcom, Nintendo, Atari, Activision und weiteren, die Klassiker aus den 80ern und 90ern wieder ins Rampenlicht zurückholen.
 
In Form von, auf die heuzutage üblichen Grafik- und Soundverhältnisse, aufgepeppten Casual Games lässt sich diese Entwicklung bei Deutschland spielt, Real Arcade, Zylom, Pop Cap Games und weiteren gut beobachten.
 
Die meisten, der dort spielbaren Spielkonzepte, basieren auf damaligen Klassikern.
Spielegenres wie Arcade-, Adventure-, Jump'n'Run- oder Puzzlespiele stehen dabei in der Beliebtheitsskala auf den vordersten Rängen.
 
Schwerpunkte von Casual-Games laut Studie
Eine Studie zu Spielgewohnheiten kommt zu folgendem interessanten Ergebnis:
 
  • 67 Prozent der Frauen spielen mindestens viermal die Woche Casual Games
  • Rund die Hälfte (47 Prozent) spielt jeden Tag
  • Ca. 60 Prozent spielen eher Casual Games als zu telefonieren, stricken, Basteln oder Malen
  • Rund 50 Prozent würden lieber Casual Games spielen, als ins Kino zu gehen oder zu kochen

Männer und Frauen über 18 Jahre:
  • 64 Prozent spielen Casual Games zur Entspannung
  • 53 Prozent spielen Casual Games zur Stressbewältigung
  • 42 Prozent spielen Casual Games zum Gedächtnistraining
  • 75 Prozent der Nutzer mit Kindern sehen durch Casual Games einen pädagogischen Mehrwert bei der Erziehung ihrer Kinder
Quelle Prozentangaben: Wikipedia

 


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